伊索尔德伸手碰了一下,系统立刻弹出提示。
伊索尔德满意的点点头,这东西,能给莉娅用。
不过系统很快又弹出一条风险提示。
可惜,好材料有了,但莉娅现在还吃不下。
这就像给小号塞满级神装,等级不够穿不上,硬穿还会爆体。
伊索尔德没有失望,反而更满意了。
至少方向对了。
先养魂核,再换骨架,最后重做躯体。
莉娅这条升级线,算是打开了。
她又看向旁边那枚。
那东西只有拇指大小,颜色黑红,里面像有一小片微缩的宴会厅。
伊索尔德看着这三个选项,触发了“选择性困难”。
她每一个都想要。
痛苦思考片刻,还是暂时把碎片收了起来。
现在先不急着用,越是稀有材料,越不能上头。
她得先把古堡里里外外摸清楚,再决定把资源砸在哪里。
毕竟穷人暴富后最容易犯的错,就是看见什么都想升级,最后升级出一堆半成品。
伊索尔德不打算当这种冤种。
她抬手,把分解出来的材料全部收入古堡仓库。
伊索尔德挑眉,这古堡还挺会来事。
“建立。”
伊索尔德看着整整齐齐的仓库列表,心情更好了。
杀一个瓦伦,爆了核心,爆了技能,还顺手爆了装修材料和莉娅升级材料。
这波血赚。
她刚准备离开,脚步还没迈出去,系统界面忽然又亮了一下。
暗红色文字从仓库列表后方浮出来,像被古堡从瓦伦残骸里硬生生抠出的最后一点价值。
[比掠夺更善良,比腐烂更温和。]
这技能听起来不像直接偷技能,更像是把别人死前最后一点本事拆开,剥成术式结构,再变成自己的养料。
也就是说,它不能让她立刻多一个现成技能。
但它能给她的自创技能开改造路线。
她这运气实属太好了一点,直接触发了古堡被动效果,还是她最需要的技能。
这难道说明,这座房子其实对她这个主人很满意,甚至大方的给她送了一个业主大礼包。
伊索尔德看着眼前的房子,那是越看越喜欢,甚至刚开始有些嫌弃的犄角旮旯都变得顺眼起来。
这哪是恐怖屋啊,这简直是她可爱的大金宝啊!
伊索尔德伸手抚摸了一下墙壁,心情很好地离开宴会厅,转身去了客厅。
无面侍从已经把那里重新打扫过一遍。